|
Меню |
|
|
Half-Life |
|
|
CS: Source |
|
|
|
|
|
Обзор ботов Counter-Strike: Source
Официальные
боты для Counter-Strike: Source от Valve обладают очень хорошей и
улучшеной системой внимания, которая учитывает дистанцию, выстрелы,
использование укрытий, движения и позы противника, для того чтобы
определить увидит ли бот врага. К примеру, прежднии боты всегда видили
противника, если он находился на их линии видимости, даже если противник
сидел в укрытии находясь очень далеко от их видимости. Официальные боты
чаще замечают движущихся игроков, нежели остающихся без движения.
Шанс заметить противника, находящегося в поле зрения, снижается от
нескольких факторов, также и от того, насколько противник скрыт за
укрытием и как далеко он находится.
Counter-Strike: Source боты имеют две стадии внимания: нормальную и
стадию внимания.
К примеру, если бот был атакован или заметил противника, он переходит в
состояние тревоги, которое повышает его шансы заметить врага, увеличивая
ценность скрытой тактики.
Если бот был атакован, но не заметил врага, он начинает впадать в
панику. Бот нервно оглядывается по сторонам в попытках найти врага и
пытается спрятатся от него.
Усовершенствованная тактика
Теперь помимо стандартной атаки, боты могут примерно определить где
будет совершена атака противника и занять позиции для встречной атаки.
Боты теперь больше внимание уделяют прислушиванию к шуму который
производится врагом. Боты стали умнее при выборе врага, при столкновении
с несколькими противниками сразу. Еще боты терь чаще используют тактики
скрытого боя, такие как прокрадывание на бомбплейс для дефуза бомбы и
т.д. Боты гораздо лучше расставляют приоритеты атаки при столкновении с
несколькими целями одновременно. Также при недостатке денег, боты
оставляют деньги, не тратят на дополнительные патроны или гранаты.
Улучшенная навигация
Боты начали чаще использовать проходы по узким выступам и другим тяжелым
местам. Боты стреляют в разбивающиеся предметы, перед тем как пройти
сквозь них. Это может сохранить несколько секунд для быстрой атаки.
Снайперы
У ботов подкоректированы мозги, и они знают кто такой снайпер, и
соответственно будут предупреждать о них всю свою команду. Также они
понимают, что стоять на линии видимости снайпера - не самая лучшая идея,
и соответственно, они будут прыгать, стрейфится, и ныкатся в укрытиях,
еред тем как оказатся перед снайпером. Прицеливание и снайперская
стрельба ботов сделаны более реалестичными к человекоподобным.
Гранаты
Официальные боты намного метче бросают гранаты чем все их
предшественники, и они умеют бросать гранаты в тактически верные места.
Боты отступают от осколочных и слеповых гранат. Ослепленный бот ведет
себя более человечно, обычно отступает, иногда отстреливается вслепую.
Также бот может метать гранаты в то место, где по его соображениям
должен выскочить противник или в место его укрытия если перед этим
противник был замечен.
Другие особенности
Игрок может отключить автоследование бота за игроком или за другим
ботом. Боты больше не падают с различных выступов во время боя. Боты
покупают экипировку и оружие теперь намного быстрее (для тех, кто не
любит команду freeze time)
|
Категория: Статьи | Добавил: edzjke (02.04.2010)
|
Просмотров: 659 | Комментарии: 2
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
|
|
Друзья сайта |
|
|
Кто ON-Line? |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
|
|